在移動游戲界,尤其是像《王者榮耀》這樣的熱門MOBA游戲中,策劃的角色是至關(guān)重要的,時(shí)常有玩家在網(wǎng)絡(luò)上對游戲的策劃提出質(zhì)疑,甚至用“白癡”這樣的詞匯來形容,作為一款備受關(guān)注的手游的策劃,真的是“白癡”嗎?本文將從專業(yè)角度出發(fā),結(jié)合實(shí)際案例,為大家深度解析《王者榮耀》的策劃設(shè)計(jì)。
游戲策劃的職責(zé)與重要性
游戲策劃在開發(fā)過程中扮演著舉足輕重的角色,他們不僅需要設(shè)計(jì)游戲的整體架構(gòu)、平衡性、玩法,還要根據(jù)玩家的反饋不斷調(diào)整和優(yōu)化,在《王者榮耀》這樣的競技游戲中,策劃更是要確保每個(gè)英雄的技能設(shè)計(jì)、裝備搭配、地圖布局等元素達(dá)到平衡,以提供給玩家一個(gè)公平、有趣的游戲環(huán)境。
策劃并非“白癡”,而是高明的“平衡師”
1、英雄設(shè)計(jì):在《王者榮耀》中,每個(gè)英雄都有其獨(dú)特的技能和定位,策劃需要確保每個(gè)英雄都有其存在的價(jià)值,既不能過于強(qiáng)勢導(dǎo)致一方獨(dú)大,也不能過于弱勢而無人問津,這需要精細(xì)的數(shù)值調(diào)整和多次的實(shí)戰(zhàn)測試。
2、裝備調(diào)整:裝備是影響游戲平衡的重要因素,策劃需要根據(jù)英雄的強(qiáng)弱和玩家的反饋,不斷調(diào)整裝備的屬性和價(jià)格,確保玩家可以通過不同的裝備搭配來達(dá)到平衡。
3、地圖設(shè)計(jì):地圖是MOBA游戲的核心,策劃需要設(shè)計(jì)出既具有戰(zhàn)略意義又充滿趣味性的地圖,需要考慮到視野的控制、草叢的布局、關(guān)鍵位置的防守與進(jìn)攻等。
策劃如何應(yīng)對玩家的質(zhì)疑
面對玩家的質(zhì)疑和批評,策劃需要保持冷靜和客觀,他們會收集玩家的反饋,分析游戲數(shù)據(jù),找出問題所在,通過調(diào)整英雄屬性、裝備搭配、地圖布局等方式來解決問題,他們還會與游戲內(nèi)的數(shù)據(jù)分析師、美術(shù)設(shè)計(jì)師等團(tuán)隊(duì)成員緊密合作,共同優(yōu)化游戲體驗(yàn)。
策劃的智慧體現(xiàn)在細(xì)節(jié)之處
1、皮膚設(shè)計(jì):為了增加玩家的游戲體驗(yàn)和滿足玩家的審美需求,策劃會與美術(shù)團(tuán)隊(duì)一起設(shè)計(jì)各種精美的英雄皮膚,這些皮膚不僅外觀炫酷,還能為玩家?guī)眍~外的屬性加成,增加了游戲的趣味性。
2、活動策劃:為了保持玩家的活躍度和游戲的長期運(yùn)營,策劃會定期推出各種活動,這些活動不僅能讓玩家獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),還能增加玩家之間的互動和交流。
《王者榮耀》的策劃并非“白癡”,而是高明的“平衡師”,他們通過精細(xì)的設(shè)計(jì)和不斷的優(yōu)化,為玩家提供了一個(gè)公平、有趣的游戲環(huán)境,面對玩家的質(zhì)疑和批評,他們能夠冷靜分析、積極應(yīng)對,通過調(diào)整和優(yōu)化來不斷提高游戲質(zhì)量,我們應(yīng)該給予他們更多的理解和支持,共同為《王者榮耀》的發(fā)展貢獻(xiàn)力量。